Oyun dünyasının merakla beklediği Resident Evil Requiem, bu hafta PC platformu için özel teknolojilerle piyasaya sürülüyor. GeForce RTX kullanıcılarına üstün bir görsel deneyim sunmayı hedefleyen yapım; Path Tracing (Yol İzleme), Çoklu Kare Oluşturma özellikli DLSS 4 ve DLSS Ray Reconstruction teknolojilerini beraberinde getiriyor.
Korku atmosferinde yeni nesil görsel teknolojiler
1998 yılındaki Raccoon City Olayı’nın gizli gerçeklerine odaklanan Resident Evil Requiem, iki kahramanın hikâyesini birleştirirken teknik altyapısıyla dikkat çekiyor. Oyunda kullanılan Path Tracing uygulaması; cam yüzeylerdeki yansımalar, kırılmalar ve çoklu ışık kaynaklarından gelen gölgeler gibi karmaşık efektleri doğal bir aydınlatma ile sunuyor.
GeForce RTX 50 Serisi kullanıcıları, DLSS 4 Çoklu Kare Oluşturma desteği sayesinde kare hızlarını katlayarak yüksek çözünürlükte akıcı bir oynanış elde edebilecek. Ayrıca 16 Mart’a kadar sürecek olan kampanya kapsamında, seçili RTX 50 serisi GPU veya sistem satın alan kullanıcılara oyunun Steam kopyası hediye edilecek.
DLSS 4.5 Süper Çözünürlük yerel kaliteyi geride bıraktı
NVIDIA teknolojilerindeki güncellemeler sadece yeni oyunlarla sınırlı kalmıyor. Yapılan blind test (kör test) sonuçlarına göre, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ayarları görsel kalitede yerel (native) çözünürlük çözümlerini geride bırakmayı başardı. 6.000’den fazla kişinin katıldığı testlerde, DLSS 4.5 kullanılan tüm sahneler katılımcılar tarafından daha kaliteli bulundu. Bu teknoloji, şu an erişilebilir olan John Carpenter’s Toxic Commando demosunda da deneyimlenebiliyor.
RTX teknolojilerini entegre eden diğer önemli yapımlar
Gelecek dönemde piyasaya çıkacak ve güncellenecek olan diğer oyunlarda da RTX desteği ön planda:
Crimson Desert: Pearl Abyss imzalı açık dünya aksiyon-macera oyunu, 19 Mart’ta DLSS 4 desteğiyle çıkacak. Dördüncü nesil Ray Tracing çekirdekleri sayesinde oyunun atmosferi daha gerçekçi ışıklandırmalarla desteklenecek.
John Carpenter’s Toxic Commando: 12 Mart’taki lansman öncesinde yayınlanan demoda DLSS 4 ve NVIDIA DLAA özellikleri aktif edilebiliyor. Oyuncular, DLSS override ayarlarıyla Süper Çözünürlük seviyesini 4.5 sürümüne yükseltebilecek.
ARC Raiders: Bugün yayınlanan “Shrouded Sky” güncellemesi ile oyuna DLSS 4 Çoklu Kare Oluşturma ve NVIDIA Reflex desteği eklendi. Ayrıca RTXGI teknolojisi ile dinamik aydınlatma sistemi daha gerçekçi bir yapıya büründü.
