Türkiye merkezli Joygame ve Gaming in Türkiye, Steam odaklı yeni ortak yayıncılık yapılanması olan Joygame Select projesini duyurdu. Bağımsız stüdyolar ve bilgisayar oyunu geliştiricileri için hazırlanan bu model; yayıncılık, pazarlama ve topluluk yönetimi süreçlerini tek bir çatı altında birleştiriyor.
Geliştirici odaklı finansal model
Joygame Select yapısının sunduğu finansal model, bağımsız stüdyoların ilk gelir döngüsünü desteklemeyi amaçlıyor. Bu kapsamda, yayımlanan bir oyunun elde edeceği ilk 50.000 USD brüt gelir tamamen geliştiriciye bırakılıyor. Joygame Select, stüdyoların ekiplerini büyütmeleri ve projelerini geliştirmeleri amacıyla bu aşamada herhangi bir pay almayacağını açıkladı.
Operasyonel yapı ve küresel büyüme hedefleri
Yeni yapılanmada Güney Kore merkezli Netmarble destekli Joygame, Steam üzerinde resmi yayıncı rolünü üstlenirken; Gaming in Türkiye ise günlük yayıncılık ve pazarlama operasyonlarını yönetecek. Fikri mülkiyet (IP) ve yaratıcı kontrol hakları ise geliştirici stüdyoda kalmaya devam edecek. Yapı; Türkiye’nin yanı sıra ABD, Latin Amerika, Avrupa, MENA ve BDT bölgelerinde büyüme hedefiyle konumlandırıldı.
İş birliğinde pazarlama ve teknik destek süreci
Joygame Select, her proje için Steam sayfası konumlandırmasından içerik üreticileriyle yapılacak çalışmalara, halkla ilişkiler süreçlerinden pazarlama stratejilerine kadar özel bir büyüme yaklaşımı sunmayı planlıyor. Joygame’in teknik destek ve finansal süreçlerdeki tecrübesi ile Gaming in Türkiye’nin iletişim gücünün birleştirilmesi hedefleniyor.
Sektörel iş birliği ve başvuru süreci
Gaming in Türkiye | MENA | EU CEO’su ve Joygame Select Kurucu Ortağı Ozan Aydemir, geliştirici kazanmadan kendilerinin kazanmaması gerektiği prensibiyle hareket ettiklerini belirtti. Aydemir, Güney Kore oyun ekosistemiyle olan bağlarını kullanarak yerli geliştiriciler için fırsatlar yaratacaklarını ifade etti. Joygame Select için başvuru süreci başlarken, geliştiriciler projelerine dair sunum ve videolarla ekiple iletişime geçebiliyor.
