Zero Density, EVO Engine Hardware serisini tanıttı

Zero Density, gerçek zamanlı grafik prodüksiyonlarına yönelik geliştirdiği EVO Engine Hardware serisini duyurdu. Oyun motoru tabanlı render ve kompozisyon işlemleri için özel olarak tasarlanan seri, yeşil perde, AR/XR ve video wall gibi yüksek talep gerektiren prodüksiyonlarda 7 gün 24 saat kesintisiz çalışmayı hedefliyor.

Gerçek zamanlı prodüksiyonlara özel donanım yaklaşımı

EVO serisi, geleneksel sunucu, iş istasyonu ya da oyun bilgisayarlarından farklı olarak yalnızca tek bir amaca odaklanan bir donanım mimarisi sunuyor. Zero Density, bu yaklaşımı “engine hardware” olarak tanımlıyor. Şirket, mevcut sunucu ve iş istasyonu çözümlerinin oyun motoru tabanlı prodüksiyonlar için gerekli performans ve dayanıklılığı tek pakette sunamadığını belirtiyor.

Reality 5 ile tam uyum

EVO Engine Hardware, Zero Density’nin gerçek zamanlı grafik platformu Reality 5 için baştan sona özel olarak geliştirildi. Kontrol kartlarından güç kablolarına ve soğutma tasarımına kadar tüm bileşenler, yüksek performanslı gerçek zamanlı render ihtiyaçları doğrultusunda yeniden ele alındı.

Zero Density EVO Engine Hardware

Işın izleme ve küresel aydınlatma odaklı performans

Seri, Unreal Engine 5 üzerinde ışın izleme ve Lumen küresel aydınlatma teknolojilerini gerçek zamanlı ve yüksek kalitede kullanmaya imkân tanıyacak şekilde tasarlandı. Bu doğrultuda donanım platformu, hiper gerçekçi sanal ortamların kesintisiz biçimde üretilebilmesini amaçlıyor.

GPU, CPU, güç ve termal yönetim ön planda

Zero Density’ye göre EVO serisinin performansını belirleyen dört ana unsur bulunuyor: GPU, CPU, güç dağıtımı ve termal yönetim. Bu bileşenlerin uyumlu çalışmasıyla, Reality 5 platformunun tüm potansiyelinin kullanılabildiği ifade ediliyor.

Yüksek güçte GPU seçenekleri

EVO serisinde, her nesil için Nvidia’nın en üst seviye GPU çözümleri tercih ediliyor. Modellerde sırasıyla RTX 6000 Pro Blackwell Workstation Edition, RTX 5090 ve RTX 4090 ekran kartları yer alıyor. Yüksek güç tüketimine sahip bu GPU’lar için özel güç dağıtım kartları ve kablolar geliştirildiği belirtiliyor.

Zero Density EVO Engine Hardware

Oyun odaklı işlemci tercihleri

İşlemci tarafında, tek çekirdek performansı yüksek olan oyun odaklı CPU’lar tercih ediliyor. EVO III modellerinde AMD Ryzen 9 9950X3D, EVO II modellerinde ise AMD Ryzen 9 7950X3D kullanılıyor. Bu işlemcilerin, Unreal Engine 5’in oyun iş parçacığında yüksek performans sağlarken daha düşük termal yük oluşturduğu vurgulanıyor.

Hava soğutmalı termal tasarım

EVO serisinde sıvı soğutma yerine hava soğutmalı bir termal yönetim sistemi kullanılıyor. İç hava akışı, kablo düzeni ve fan kontrolü Zero Density tarafından geliştirilen mikrodenetleyici ile yönetiliyor. Bu sayede, uzun süreli tam yük altında dahi termal kısıtlamaların ve kare hızındaki düşüşlerin önüne geçilmesi hedefleniyor.

Endüstriyel kullanım için dayanıklı kasa

Seri, taşınabilir prodüksiyon ortamları düşünülerek güçlendirilmiş 4U rack mount kasayla sunuluyor. Ağır GPU’ların taşıma sırasında zarar görmemesi için mekanik dayanıklılık ön planda tutuluyor. Ayrıca tüm modellerde sıcak değiştirilebilir yedekli güç kaynakları yer alıyor.

Zero Density EVO Engine Hardware

Kalite kontrol ve izlenebilirlik

Üretim sonrası her EVO sistemi, en az sekiz saat boyunca tam CPU ve GPU yükü altında test ediliyor. Testleri geçen sistemler, seri numarası ve QR kod üzerinden izlenebilir şekilde müşterilere gönderiliyor.

Üç farklı model seçeneği

EVO Engine Hardware serisi, EVO III Pro, EVO III ve EVO II olmak üzere üç farklı modelle sunuluyor. Modeller, GPU gücü, önerilen çözünürlük ve video giriş çıkış kapasitesi açısından farklı ihtiyaçlara yanıt verecek şekilde konumlandırılıyor.

Zero Density, EVO Engine Hardware serisiyle sanal stüdyo, artırılmış ve genişletilmiş gerçeklik ile video wall prodüksiyonlarında daha yüksek performans ve operasyonel süreklilik sağlamayı amaçlıyor.

Exit mobile version