Zone Talks 3.0 etkinliği, dijital oyun meraklılarını buluşturdu

Bahçeşehir Üniversitesi (BAU) Öğrenci Dekanlığı bünyesinde faaliyet gösteren BUG Zone Oyun Geliştirme Kulübü tarafından düzenlenen Zone Talks 3.0 etkinliği, dijital oyun meraklılarını bir araya getirdi. Oyun sektörünün profesyonellerini, bağımsız geliştiricileri ve öğrencileri aynı çatı altında buluşturan organizasyona Beşiktaş’taki BAU Campus Convention Center ev sahipliği yaptı. Sektör liderlerinin ve oyun geliştiricilerinin doğrudan ile işim kurarak güçlü bağlantılar oluşturmasına olanak tanıyan etkinliğe yaklaşık bin kişi katılım sağladı.

Uluslararası standartlarda profesyonel buluşma

Organizasyon kapsamında gerçekleştirilen seminer ve panellerde, küresel ve yerel oyun sektörünün önde gelen temsilcileri deneyimlerini paylaştı. Rollic, Larian Studios, 11 bit studios ve Paradox Interactive gibi uluslararası ölçekteki şirketlerin yanı sıra TaleWorlds Entertainment, Curve Animation ve Core Engage gibi Türkiye’de sektöre yön veren önemli markalardan profesyoneller etkinlikte yer aldı.

Panellerde büyük bütçeli AAA oyun şirketlerinden Türkiye indie (bağımsız) ekosistemine, içerik üreticiliğinden mobil oyun sektörüne kadar geniş bir yelpazede oturumlar düzenlendi. Ayrıca dünya çapında büyük başarı yakalayan Liars Bar ve Carry The Glass gibi popüler oyunların yapımcıları da bilgi birikimlerini katılımcılara aktardı.

Doç. Dr. Güven Çatak

Geliştiriciler projelerini tanıtma fırsatı buldu

Zone Talks 3.0, yalnızca konuşmalarla sınırlı kalmayıp aynı zamanda genç geliştiriciler için önemli bir sergileme alanı sundu. Etkinlik alanında kurulan stantlarda bağımsız oyun geliştiricileri, üzerinde çalıştıkları dijital oyun projelerini katılımcılara ve sektör profesyonellerine doğrudan tanıtma imkânı buldu. Katılımcılar ise stantları ziyaret ederek bu yeni projeleri ilk elden deneyimleme şansı yakaladı.

Nicelik ve nitelik açısından güçlü katılım

Etkinlikte konuşan Bahçeşehir Üniversitesi BUG Lab TEKMER Direktörü Doç. Dr. Güven Çatak, Zone Talks 3.0’ın Türkiye oyun ekosisteminin ulaştığı olgunluk seviyesini net bir şekilde ortaya koyduğunu vurguladı. Etkinliğe katılmak için 1.366 kişinin kayıt yaptırdığını ve bunlardan 846’sının fiziksel katılım sağladığını belirten Çatak, sayısal başarının ötesinde niteliksel olarak da çok güçlü bir kitlenin bir araya geldiğini ifade etti. Çatak, öğrenciler, profesyoneller ve girişimciler arasında kurulan bu güçlü etkileşimin organizasyonun en değerli çıktılarından biri olduğunu sözlerine ekledi.

BUG Zone Oyun Geliştirme Kulübü adına değerlendirmelerde bulunan Elif Azra Murat da katılımın yoğunluğunun yanı sıra hem yerel hem de uluslararası dev markaların aynı çatı altında buluşmasının organizasyonun niteliğini artırdığına dikkat çekti.

Exit mobile version