Gaming Istanbul (GIST), 18-20 Eylül 2026 tarihlerinde İstanbul Kongre Merkezi’nde düzenlenecek. Bir önceki organizasyonda 63 bin 613 ziyaretçi, 2 bin 898 sektör profesyoneli ve 40’tan fazla ülkeden katılımcıyı ağırlayan etkinlik, 2026 yılında bu rakamların üzerine çıkmayı hedefliyor.
Türkiye merkezli oyun sektörünün 2025 itibarıyla 1 milyar doların üzerine çıkan pazar büyüklüğü ve yaklaşık 50 milyon oyuncudan oluşan kullanıcı kitlesi bulunuyor. İstanbul, Avrupa genelinde Londra’nın ardından en fazla oyun stüdyosuna ev sahipliği yapan şehirler arasında yer alıyor.
Sektör temsilcileri ve oyuncular aynı alanda
Üç gün sürecek organizasyon kapsamında oyun geliştiricileri, yayıncılar, yatırımcılar, teknoloji ve donanım şirketleri, içerik üreticileri, e-spor toplulukları ve oyuncular bir araya gelecek. Etkinliğin profesyonel tarafını oluşturan GİST Connect platformunda iş birlikleri ve yatırım görüşmeleri gerçekleştirilirken, GİST Festival alanında ise ziyaretçiler yeni oyunları deneme ve turnuvalara katılma imkânı bulacak. Bir önceki etkinlikte 102 katılımcı şirket yer almıştı.
Oyun ekonomisinin uluslararası vitrini
Etkinliğin konumuna ilişkin değerlendirmede bulunan Gaming Istanbul Yönetim Kurulu Üyesi Cüneyt Devrim, Gaming Istanbul’un Türkiye’nin ve bölgenin oyun ekonomisini bir araya getiren stratejik bir platform haline geldiğini ifade etti. Devrim, oyun stüdyolarının global yayıncılarla, yatırımcıların yeni nesil girişimlerle, markaların ise genç kitleyle buluştuğunu belirtti. Türkiye oyun sektörünün ölçeğinin her geçen yıl büyüdüğünü aktaran Devrim, hedeflerinin İstanbul’u dünyanın önemli oyun merkezlerinden biri konumuna getirmek ve GİST’i küresel ölçekte ilk beş oyun etkinliği arasına sokmak olduğunu vurguladı.
Avrupa, Orta Doğu, Kuzey Afrika (MENA) ve Avrasya pazarlarının kesişim noktasında bulunan organizasyon, yerli ve yabancı oyun stüdyoları ile yayıncılar arasında bağlantı kurulmasını sağlarken geliştirici-yayıncı eşleşmeleri ve yatırımcı toplantılarına zemin hazırlıyor.
