Logitech Mustafa Uyar

‘Hedef kullanıcı deneyimini ileriye taşımak’ [Video]

Logitech Türkiye ve Orta Asya Ülkeleri Müdürü Mustafa Uyar, “Dünyanın en popüler filmi günümüzde 1,3 milyar dolar civarında ciro yapabiliyorken, LoL oyunu 2,1 milyar dolar ciro yapıyor” diyerek e-sporun önemine vurgu yaptı. Uyar, şirket olarak e-spora desteklerini süreceğini vurgulayarak, hedeflerinin kullanıcı deneyimini ileriye taşımak olduğunu söyledi.

Logitech, oyun ekipmanları markası Logitech G bünyesindeki yeni ürünlerini Taksim’deki yeni nesil oyun merkezi FDR Oyun Cumhuriyeti’nde düzenlediği bir toplantıyla tanıttı.

Etkinliği açılış konuşmasını yapan ve şirketinin faaliyetleri hakkında bilgi veren Logitech Türkiye ve Orta Asya Ülkeleri Müdürü Mustafa Uyar, bilgisayar faresi üreterek yola çıkan Logitech’in bugün farklı kulvarlarda ve farklı markaları bünyesine ekleyerek büyüdüğünü hatırlattı.

Bilgisayar çevrebirimleri, oyun konsolları, kablosuz hoparlör ve kulaklıları, video konferans sistemleriyle Logitech’in ürün yelpazesini genişlettiğini ifade eden Uyar, dünyada ve Türkiye’de hızla büyüyen oyun ve e-spor sektörüne destek olduklarını söyledi.

‘E-Spor, eğlence sektörünü geride bıraktı’

E-sporun Türkiye’deki ağırlığını artırdığına dikkat çeken Uyar, sözlerine şöyle devam etti:

“Birkaç yıl önce e-spor konuşulmaya başladığında herkes bu konuyu bir hayal gibi görüyordu. Sadece konuya ilgi duyan kişilerin farkında olduğu e-sporun Türkiye’de ne ölçüde varlık gösterebileceği tartışılıyordu. İçinde bulunduğumuz oyun sektörü, dünyada eğlence sektörüyle karşılaştırıldığında, örneğin oyun satışlarının kutu film satışlarının neredeyse üç katına ulaştığını görüyoruz.

‘En popüler filmin cirosundan daha fazla’

Dünyanın en popüler filmi günümüzde 1,3 milyar dolar civarında ciro yapabiliyorken, LoL oyunu 2,1 milyar dolar ciro yapıyor. E-spor turnuvalarının ödül havuzlarına baktığımızda ise dünyanın önde gelen başlıca spor organizasyonlarından dahi çok daha büyük rakamlar söz konusu oluyor. Örnek olarak bugün 16 yaşındaki bir e-spor oyuncusu, tüm hayatını tenise adamış 32 yaşındaki ünlü bir sporcudan çok daha fazla para kazanabiliyor.

‘Büyük bir mutluluk ve motivasyon’

Bu tip rakamlar, elbette ki çok büyük ve güçlü bir ekosistemle mümkün… Bu ekosistemin ülkemizde de çok hızlı bir şekilde tabanını genişlettiğini ve güçlendiğini görmek, kullanıcı deneyimini her zaman ileriye taşıma hedefinde olan ve kendini bu sektörün değişmez bir parçası kabul eden Logitech için de büyük bir mutluluk ve motivasyon yaratıyor.”

Türkiye oyun ve e-spor pazarı 1 milyar dolara gidiyor

Ekonomik koşulların daha da iyileşmesiyle birlikte pek çok marka ve kişinin yatırımlarını e-spor alanında değerlendirmeye başlayacağını vurgulayan Uyar, şöyle devam etti:

“Türkiye’de oyun ve e-spor pazarı 2018 verilerine göre henüz 1 milyar dolara ulaşmasa da pazarın çok hızlı büyüyeceğini öngörüyoruz. Her zaman en iyisi olma amacıyla çalışan bir marka olarak, dünya geneli itibarıyla pazar lideri olduğumuzu vurgulamak isteriz. Ürün geliştirirken yaklaşımımız çok net; teknolojiyle öyle bir rekabet etmelisiniz ki, kullanıcılar ürünlerinizle oyunlar kazanıp şampiyon olabilsinler.

‘Aramızdaki duygusal bağı güçlendiremeye çalışıyoruz’

Ayrıca sadece fonksiyonel açıdan kusursuz ürünler çıkarmaya odaklanmıyor, her ürünümüze duygu da katmaya çalışıyoruz ki kullanıcılarımızla kuvvetli bir bağ kurabilelim. Oyun oynamanın sınırlarını tasarım ve teknolojiyle zorluyor, gerçekleştirdiğimiz etkinlikler, sponsorluklar ve işbirlikleriyle de kullanıcılarımızla aramızdaki duygusal bağı güçlendiremeye çalışıyoruz.

Bu nedenle uluslararası boyutta şampiyonalara, oyun etkinliklerine, e-spor takımlarına, sporculara elimizden geldiğince destek olmaya gayet ediyoruz. Bu anlamda dünyanın farklı ülkelerinde yaklaşık 30 kadar e-spor sponsorluğumuz bulunuyor.”

Ulaş Gürkirpik _ BAU SuperMassive Genel Menajeri ve Berkay ''Zeitnot'' Aşıkuzun _ BAU SuperMassive Oyuncusu
BAU SuperMassive Genel Menajeri Ulaş Gürkirpik ve BAU SuperMassive Oyuncusu Berkay ”Zeitnot” Aşıkuzun

‘Artık herkes tarafından ciddiye alınan bir sektör’

Logitech G adına düzenlenen etkinlik kapsamında gerçekleştirilen e-spor paneline katılan Bahçeşehir Üniversitesi Supermassive Takımı Menajeri Ulaş Gülkirpik, e-sporun artık herkes tarafından ciddiye alınan bir sektör kabul edildiğini söyledi.

Gülkirpik, şu ifadeleri kullandı: “E-spor, yalnızca bizim gibi sektörle yakından ilgilenen oyuncuların değil, aynı zamanda medyanın ve halkın da takip ettiği bir konu haline geldi. Bu ilgi, insanların oyunlara ve İnternete erişiminin de artmasıyla her geçen gün katlanarak artmaya devam edecektir.

Türkiye’nin bu büyüyen alanda daha fazla söz sahibi olması için tüm takımlar ve sponsorlar birlikte hiç durmadan çalışmalıyız. Bu anlamda BAU Supermassive sponsoru olan Logitech, gerçekleştirdiği çalışmalarla sektörümüzü iyileştirip geliştirmeye ve e-sporun daha bilinir olmasına önemli katkı sağlıyor.”

Logitech G G502 Lightspeed

Logitech G’nin en yeni ürünleri sahnede

Katılımcılar, Logitech G’nin en yeni ürünleri G502 Lightspeed kablosuz oyun mouse’u, mekanik oyun klavyeleri G815 ve G915, oyun tutkunlarına ve e-sporculara bambaşka bir deneyim yaşatan PRO X oyun kulaklığı ile diğer yenilikçi ürünlerini oynayarak deneyimleme fırsatı buldu.

Etkinliğin video kaydını aşağıdan izleyebilirsiniz:

Yazar: Melih Bayram Dede

TechnoLogic'in Kurucusu ve Genel Yayın Yönetmeni. Gazeteciliğe 1993’te başladı. Çeşitli yayınlarda teknoloji editörü olarak görev yaptı, TV programları hazırlayıp sundu. İnsan Yayınları tarafından yayımlanan İnternet adlı bir kitabı var. Cumhurbaşkanlığı İletişim Başkanlığı tarafından verilen Sürekli Basın Kartı sahibi. Türkiye’de teknoloji medyasının en büyük sivil toplum örgütü olan Bilişim Medyası Derneği üyesi.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir