Krafton ve Neon Giant, yeni nişancı RPG oyunu No Law’ı duyurdu

PUBG: Battlegrounds’un yayıncısı Krafton, The Ascent’in yapımcısı İsveçli oyun stüdyosu Neon Giant ile birlikte geliştirdiği yeni birinci şahıs nişancı RPG oyunu No Law’ı tanıttı. Oyun, dünya prömiyerini The Game Awards 2025’te yaptı ve hâlen geliştirme aşamasında. No Law, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında oyuncularla buluşacak.

Port Desire’da geçen karanlık bir hikâye

No Law’da oyuncular, savaşın izlerini taşıyan geçmişini geride bırakıp bitkileriyle sakin bir yaşam sürmeye çalışan eski asker Grey Harker’ın kontrolünü üstleniyor. Ancak Harker’ın düzeni beklenmedik olaylarla bozuluyor ve karakter, geçmişiyle yüzleşmek zorunda kaldığı tehlikeli bir maceranın içine çekiliyor. Oyuncular, Harker’ın gizli operasyon yeteneklerini ve kişiselleştirilebilir donanımını kullanarak ilerleyecek.

Neon ışıklarıyla çevrili kanunsuz bir şehir

Oyun, çalkantılı bir denizin kayalıkları üzerine kurulmuş geniş liman kenti Port Desire’da geçiyor. Kanunlardan ziyade ahlaksızlıkların belirleyici olduğu bu neon ışıklı şehir, ithalatın ve aşırı tüketimin merkezi olarak tanımlanıyor. Çatı bahçelerinden karanlık geçitlere kadar Port Desire’ın tüm bölgeleri etkileşime açık, canlı ve oyuncu seçimlerine göre şekillenen bir yapıya sahip.

Oyuncuların verdiği tüm kararlar hikâyenin akışını doğrudan etkiliyor. Bir dostu desteklemekten bir düşmanı ortadan kaldırmaya kadar her tercih yeni sonuçlar doğuruyor. Gizlilik odaklı stratejiler de doğrudan çatışma tercihleri de farklı ilerleyişler sunuyor. Oyuna yeniden başlamak ise yeni olasılıkların, farklı müttefiklerin ve alternatif sonların kapısını açıyor.

Unreal Engine 5 ile özgür oynanış

No Law, Unreal Engine 5’in sağladığı teknik imkanlarla birinci şahıs dövüşlerini geniş oynanış özgürlüğüyle birleştiriyor. Oyuncular; gelişmiş askeri yetenekler, bilim kurgu tarzı araçlar ve dikey hareket olanaklarıyla farklı oyun tarzlarını deneyimleyebiliyor. Her görev, intikam, bedel ve hayatta kalma temalarını merkeze alan kişisel bir hikâyeye dönüşebiliyor.

Neon Giant Genel Müdürü Claës af Burén, yeni projeyle ilgili değerlendirmesinde şunları söyledi:
“No Law, stüdyomuz için önemli bir sıçrama noktası. The Ascent ile dünya kurma, sistem tasarımı ve hikâye anlatımında güçlü bir temel oluşturduk. Bu yeni proje ise öğrendiğimiz her şeyi daha büyük, daha etkileşimli ve daha kişisel bir deneyimde bir araya getiriyor.”

Krafton ve Neon Giant işbirliğinde yeni dönem

The Ascent’in başarısının ardından Krafton bünyesine katılan Neon Giant, No Law ile birlikte yeni bir yaratıcı döneme adım atıyor. Oyun, Krafton’ın oyun mekanikleri, teknolojileri ve evrenleri geliştirme konusundaki vizyonunu destekleyen önemli projeler arasında yer alıyor.

Başa dön tuşu