Netmarble Gaziantep Teknopark Gaming

Netmarble Gaziantepli oyun geliştiricileriyle buluşacak

Netmarble EMEA, oyun geliştiricilerinin oyunlarını dünya çapında yayınlayarak başarılı olmasını sağlamak amacıyla başlattığı Hyper Hits Project’i tanıtmak amacıyla 7 Ekim 2019 Pazartesi günü Gaziantep Teknopark’ta bir toplantı gerçekleştirecek. Tüm dünyada özellikle hyper-casual türünde oyun geliştirenlere açık olan bu program, yayıncılık, danışmanlık ve pazarlama sağlayarak tüm dünyada başarı kazanmayı hedefleyen oyunlar için bir başlangıç noktası sunmayı […]

Epic Games

Epic Games kendi oyun mağazasını açıyor

Oyun geliştiricilerine gelirlerden %88 gibi yüksek bir pay verecek olan Epic Games mağazası; oyuncuları, geliştiricileri ve içerik üreticilerini birleştiren benzersiz bir ekosistem yaratmayı hedefliyor PC, konsol, mobil, Web ve VR platformlarında sayısız oyunun geliştirilmesine olanak sağlayan Unreal Engine oyun motorunun da sahibi olan Epic Games, geliştiricilere satışlarından %88 oranında pay veren öncü nitelikteki çevrimiçi mağazasını […]

Oyun geliştiricileri için kariyer portalı

Türkiye’de faaliyet gösteren tüm oyun geliştiricileri bir araya getirme amacıyla yola çıkan Dijital Oyun Geliştiricileri Derneği, oyun geliştirme alanında kariyerine yön çizmek isteyen herkesin yararlanabileceği bir projeye imza attı. gelistirici.doged.org adresinden ulaşılabilen portal üzerinden şu hizmetler kullanılabilecek: Sektördeki firmalar iş ilanlarını paylaşabilecek. Adaylar, yayınlanan ilanlar için dijital başvuru formlarını doldurarak ya da Linkedin profillerini kullanarak […]

Türk geliştiricilerden ses getiren oyun

Bağımsız Türk oyun geliştiricileri tarafından üretilen Pop to Save, dünyada çapında ses getirdi. App Store’da satışa çıkan 72 bölümlük bu eğlenceli oyun, ‘fizik bazlı bulmaca’ olarak nitelendiriliyor. Kısa süre sonra Android platformunda da yayınlanacak olan Pop to Save, iki kurucu ortaktan oluşan Gamebrain ekibi tarafından geliştiriliyor. Ekipte yazılım geliştirmeden Yasir Yazıcı, oyun ve bölüm tasarımdan […]